游戏截图

关于这款游戏

NoLimits 2是终极的过山车模拟游戏,可让您体验真实的过山车惊险刺激。爬上世界上最著名的过山车,实时体验刺激。或设计符合您的规格的新过山车。

使用功能齐全的过山车编辑器和CAD样式的线框显示器来构建自定义杯垫。拖放轨道,支撑结构和其他对象。使用滑杆更改要设计的元素的透视图,并进行放大和缩小。您唯一的限制是物理定律和想象力。

设计和建造过山车之后,NoLimits 2从火车从第一个坡道滑出直到停在出口平台上的那一刻,都能提供实时的过山车体验。模拟包括风吹过的声音以及享受过山车必不可少的金属对金属声音。在过山车火车上的任何汽车上选择任何座位都是很容易的。使用计算机的鼠标更改视线和视角。

NoLimits 2是世界上最全面的过山车模拟,其结果是如此逼真,以至于像John Wardley这样的专业设计师都使用NoLimits 2来创建和测试物理过山车的设计。过山车制造商包括Vekoma Rides Manufacturing BV,The Gravity Group,Inc.,Great Coasters International,Inc.,Premier Inc., MaurerSöhneGmbH ,Intamin AG等公司已将NoLimits用于布局,设计和集成,可视化和营销。

NoLimits过山车模拟2是终极的过山车模拟,不容错过。不相信我们吗?只是问专业人士。

产品特点

  • 专为多核CPU和下一代显卡而设计
  • 现实的过山车物理
  • 综合公园编辑
  • 一切实时!
  • 支持Oculus Rift CV1和开发套件2(仅Windows版本,需要Runtime 1.3或更高版本)
  • HTC Vive支持(使用OpenVR)
  • 40种不同的过山车样式,包括4D,旋转,木制,机翼,飞行,倒置和悬挂
  • 包含许多风景对象,包括动画平地游乐设施和树木
  • 穿梭杯垫
  • 开关和传输轨道
  • 不同的磨损水平以模拟老化
  • 不同的导轨类型
  • 同时超过一列火车
  • 同一公园有多个过山车
  • 双站
  • 使用同步站对决过山车
  • 自定义样条线位置相对跟踪
  • 倒车选项
  • 块节
  • 制动器的真实控制
  • 动画制动器,车轮,升降机,线束,大门等
  • 智能轨道花键选项
  • 复杂的支撑结构设计
  • 不同的相机视角:机载,自由,目标,掠过
  • 特殊步行模式(带碰撞检测)
  • 选择您的座位,汽车,火车和过山车
  • 鼠标模拟头部移动
  • 先进的地形引擎
  • 具有法线贴图,镜面反射,反射和实时阴影的下一代图形
  • 镜头眩光效果
  • 体积的光和雾效果
  • 景深效应
  • 天气影响
  • 昼夜循环的动态天空
  • 使用OpenAL的3D环绕声
  • 环境音频效果(隧道内的混响等)
  • 集成环境编辑器可更改天空盒和背景
  • 许多已交付的演示环境(高山,平坦的背景)
  • 集成脚本语言
  • 随附演示对象和脚本
  • 导入DAE,3DS或LWO文件以用于自定义场景对象
  • 集成的光模式创建器工具,用于生成动画光纹理
  • 带水瓢的杯垫的水溅效果(潜水杯垫,交错式超杯垫)
  • 集成公式轨道元素语言
  • 综合力矢量跟踪元素设计器
  • 打包文件导出
  • 高质量视频输出,具有完美的帧定时
  • 很多包括公园

免费演示中的限制

  • 演示只能使用15天
  • 演示中仅提供4种过山车样式
  • 只有3个示范公园
  • 演示中节省的公园非常有限(仅具有最多10个顶点的轨道)
  • 演示中无视频录制
  • 没有截图

系统需求

视窗
Mac OS X

最低配置:

    • 操作系统: Windows Vista
    • 处理器: 2.4 GHz双核
    • 内存: 2 GB内存
    • 显卡: 不支持DirectX 10.0硬件(> = Shader Model 3),至少512 MB VRAM,不支持较旧的DX9卡(ATI x1000系列,GF 7000系列或更低版本)
    • DirectX 版本: 9.0分
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项:好的显卡非常重要。一些集成的图形解决方案可能太慢。如果不确定您的计算机是否满足要求,请从Steam安装并试用该演示。为了获得VR体验:需要具有运行时1.3的Oculus Rift DK2 / CV1。使用SteamVR对HTC Vive的OpenVR支持。

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7或更高版本(强烈建议使用64位操作系统)
    • 处理器: 3.2 GHz四核
    • 内存: 4 GB内存
    • 显卡: DirectX 11硬件或更高版本(> = Shader Model 5)且具有1 GB或更大的VRAM
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项:建议使用GeForce GTX 550或AMD Radeon 7750。为了获得VR体验:需要具有运行时1.3的Oculus Rift DK2 / CV1。使用SteamVR对HTC Vive的OpenVR支持。

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