游戏截图
关于这款游戏
在虚拟现实中构建微小的体素世界!
自从我在2012年看到Oculus Rift Kickstarter以来,Microcosm就是我一直想在VR中玩的游戏。去年我买了Vive,但似乎没人在制作我想要的体素游戏。最后,我说足够了,所以我决定自己构建它。
我希望您喜欢玩缩微游戏,也喜欢玩它。如果您有任何问题,或者您认为我可以改善某些事情,如果您让我知道,我会很乐意。请随时与我联系。如果您发现了错误,非常感谢您截图和系统信息,以帮助我重现并修复它。
细节!
- 缩影世界由512×256×512体素组成。每个都是2.5立方厘米(〜1英寸)。那是超过12米的高度,真实世界的高度为6米(约40英尺乘20英尺)。您可以构建一些非常大的东西。🚀
- 创建自己的固体,透明和发光体素的世界。🖼
- 切换桌面相机模式!使用默认的摄像头,或将固定摄像头放置在世界上。非常适合延时拍摄,录像和隐藏工作。📹
- 将您的作品保存为.cosm文件,并与其他人共享!🌏
- 直观的体素选择和编辑。轻松放置,删除和绘制现有体素。🎨
Microcosm当前支持HTC Vive和Oculus Rift + Touch。
系统需求
最低配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7或更高版本
- 处理器: 英特尔酷睿i5-4590或AMD FX 8350
- 内存: 4 GB内存
- 显卡: NVIDIA GTX 970或AMD Radeon R9 290
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: 英特尔酷睿i5-6600K
- 内存: 8 GB内存
- 显卡: NVIDIA GTX 1070