决战(ShowdownVR)

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决战(ShowdownVR) 决战(ShowdownVR)
游戏简介

通过躲避攻击,得分,使用连击获得动作点,并最终利用它们以反击压制敌人,在大气战场上测试自己。享受缓慢的时间,传送,甚至接管和在大洋中航行的船只带来的好处!

游戏视频
游戏截图:
关于游戏

决战(ShowdownVR)

通过躲避敌人的投射物,得分,通过连击获得行动点并最终使用它们来反击敌人来测试您在极限战场中的极限。享受减慢时间,在开放的世界中传送,甚至接管和在大洋中航行的船只等特权!

在五个强度难度和两种演奏风格之间进行选择,可以提供广泛的经验,并有机会逐步提高您的技能。作为个人竞争,同时在排行榜上代表您的国家和大洲。

ShowdownVR随附了一些世界上最先在VR中使用的技术:NVIDIA的WaveWorks,Multi-Res底纹,具有动态版本(动态多分辨率和动态镜头匹配底纹)的镜头匹配底纹,VR SLI。内置的所有功能均带有扩展菜单,可进行完全自定义和基准测试。
主要特点:
沉浸式虚拟现实大屠杀
2×2公里宽的开放世界战场
五个难度等级
两种游戏模式:“一个”和“道奇”
充满活力的世界
容易上手,很难掌握。随附手册和母版纸。
排行榜:大陆,国家/地区,个人
NVIDIA WaveWorks,用于实时海洋模拟
NVIDIA Multi-Res阴影,具有动态阴影选项的镜头匹配阴影。
NVIDIA VR SLI
基准测试

受Matrix,Quake和Doom的强烈启发;快速,密集,强大,无情。

具体灵感
矩阵:子弹时间,闪避,音乐风格
雷神之锤:竞技场,竞技,快速抽搐/准确战斗
毁灭战士:快速,密集,血腥的杀戮
游戏玩法
玩家可以使用多种方法。目标非常简单:在给定的时间内尽可能多地得分。通过避开等离子弹丸,您可以获得积分和连击来获得动作点。这些可以用于以下好处:传送,攻击,多次攻击,减速时间。通过杀死敌人,您可以获得更多时间,这使您可以得分更多。敌人可能会被您的弹丸杀死,甚至可能被您随时可以控制的飞船撞倒,即使您不在上面也是如此。当被更大的波浪撞击时,它们也可能被撞倒并淹死。当您被击中时,您不会获得加分,并且连击的进度会降低。这使得获得使用玩家能力的动作点变得更加困难-反过来又使玩家能够获得更多点。
摊牌:虚拟现实大屠杀
游戏的每个副本都以“ 摊牌:虚拟现实大屠杀 ” 的形式捆绑在一起,并附有相关的作品。有关在虚拟现实游戏ShowdownVR开发过程中Unreal Engine 4中功能的实现,自定义和使用的个性化白皮书。它提出了一个强大的实际案例,说明了开源游戏引擎为何会成为未来。您可以在“奖励内容”文件夹下的游戏目录中找到它。
游戏作品
快速使用NVIDIA技术的信息。随游戏发行的白皮书“ Showdown:虚拟现实大屠杀 ” 中提供了确切的技术规格。使用这些功能有一个非常根本的客观原因:这是目前性能最好的一段代码。重要的是要记住,GM的大多数问题都伴随着错误的实现。无论GPU品牌如何,Showdown的水在CPU上花费大约1毫秒,在GPU上花费大约相同的时间!一切都由我们在Unreal的源代码中控制,没有过度镶嵌或任何类似的瓶颈。Multi-Res底纹,镜头匹配底纹和SLI仅在NVIDIA上有效,并且是一个附加选项。

 

设备支持
头戴设备 控制设备 使用姿态
Oculus Rift决战(ShowdownVR)HTC Vive决战(ShowdownVR)WindowsMR决战(ShowdownVR) HTC控制器决战(ShowdownVR)OC控制器决战(ShowdownVR)WindowsMR控制器决战(ShowdownVR) 就坐使用
站立使用决战(ShowdownVR)空间要求
配置要求
最低配置 推荐配置
操作系统 操作系统: Windows 7 - 64 bit 操作系统: Windows 10
处理器 处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater 处理器: Intel Core i7 8700K equivalent or greater
内存 内存: 8 GB RAM 内存: 16 GB RAM
显卡 图形: NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater 图形: NVIDIA GTX 1080TI / AMD equivalent or greater
硬盘 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间
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