自由创作(Unbound)
游戏简介

一种新的与朋友一起创造和玩乐的方式的开始。享受为VR设计的第一次体验,并继续关注更多!

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游戏截图:
关于游戏

Unbound Early Access是使用我们革命性的PlayEngine技术设计的首次体验。一个有趣的沙箱,鼓励使用带有跟踪控制器的虚拟现实设备进行有趣的创作,同时使两个创作者可以在同一空间,同一3D对象上实时协作。

最初的抢先体验版包括:
实时协作
邀请朋友进入太空,并在互联网上玩耍或一起工作。
鲜明的功能
我们的模型可以唯一地表示有机形状以及更机械的,类似于CAD的对象。
多个物件
Unbound的构建超越了单个对象的建模。就像游戏引擎一样,“无界”可以在一个场景中包含数千个对象。每件事总是多变的。
紧凑型
保存未绑定模型时,它们很小。这使得通过网络共享模型并将它们带入协作空间几乎是瞬间的。
物理材料系统
在模型上制作,雕刻或喷涂涂料时混合材料。创建者编辑的内容和表面存储在内部,供保存时使用。
出口
创建者可以从Unbound的体积格式导出网格模型。随身携带模型,继续使用您喜欢的工具,无论是游戏开发,渲染还是3D打印。
重要的提示:
在抢先体验中启动后,Unbound只能在NVIDIA GPU上运行一段时间。我们的大多数算法都专注于GPU计算,作为一个小型团队,开发真正受益于使用CUDA进行构建。准备对Unbound进行优化后,我们计划将其移植到AMD。我们恳请您的耐心和谅解。

设备支持
头戴设备 控制设备 使用姿态
Oculus RiftHTC ViveWindowsMR HTC控制器OC控制器WindowsMR控制器 就坐使用
站立使用空间要求
配置要求
最低配置 推荐配置
操作系统 操作系统: Windows 7 - 64 bit 操作系统: Windows 10
处理器 处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater 处理器: Intel Core i7 8700K equivalent or greater
内存 内存: 8 GB RAM 内存: 16 GB RAM
显卡 图形: NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater 图形: NVIDIA GTX 1080TI / AMD equivalent or greater
硬盘 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间

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