瞬移(Blink God)
引用于 up123 在 2022年6月1日, 23:36[video src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256883547/movie480_vp9.webm" width="870" height="480"]
游戏截图
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关于这款游戏
该游戏是一款受《Getting over it》和《Jump King》启发的 VR 游戏。目标是让这两款游戏的游戏玩法在 VR 中相似。
手动创建并投掷一个 Blinker,一段时间后您将传送到 Blinker 所在的位置。
以轻掷球的感觉攀登悬崖和建筑物,并通过避开各种障碍物尝试到达顶部。
但这不会像你想象的那么容易。根据物理定律,Blinker 会从墙壁上碰撞或反弹,每次都会让你跌落到底部。
这个游戏远非简单友好的游戏,它甚至会惹恼你。
尽管如此,我相信你将能够登上最高的宝座。特征
在 VR 中享受
3D 世界 亲眼探索令人惊叹的 3D 世界,挑战自我。
当你上到高处时,你不觉得你至少想跌倒一次吗?在这个游戏中一切皆有可能。轻松简单的操作
您只需要知道抓球和扔球的简单操作即可。
还有……投掷方向和力量、物体的加速度、球和物体碰撞时的入射角、弹力、移动脚踏板的速度和位置、瞬移时机……玩起来不晕车
它基于瞬移移动,因此几乎没有移动,也没有晕车。哦,除非你跌倒。实时保存和撤消
所有玩家的动作都被实时记录。但在某些情况下,可能有可能返回一次..?游戏控制
右手握把:创造或投掷闪光。投掷的闪光灯在与物体碰撞时会被激活。
右手扳机:立即传送到触发它的闪光灯的位置。
右手摇杆(pad):将视点向左/向右旋转 45 度。左手握把:使用“撤消”回到传送前的位置。它只能使用一次,但可以在某些地方充电。
左手杖(pad):让你可以慢步走,自由移动。按下按钮跳跃。
左手菜单(系统):召唤或返回菜单无人机。菜单无人机允许您修改设置或退出主菜单。系统需求
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:视窗 10
- 处理器:英特尔 i5-4590 / AMD 锐龙 5 1500X
- 内存:8 GB 内存
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 400 系列
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
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游戏截图
[gallery size="large" ids="68863,68864,68865,68866,68867,68868"]
关于这款游戏
该游戏是一款受《Getting over it》和《Jump King》启发的 VR 游戏。目标是让这两款游戏的游戏玩法在 VR 中相似。
手动创建并投掷一个 Blinker,一段时间后您将传送到 Blinker 所在的位置。
以轻掷球的感觉攀登悬崖和建筑物,并通过避开各种障碍物尝试到达顶部。
但这不会像你想象的那么容易。根据物理定律,Blinker 会从墙壁上碰撞或反弹,每次都会让你跌落到底部。
这个游戏远非简单友好的游戏,它甚至会惹恼你。
尽管如此,我相信你将能够登上最高的宝座。
特征
在 VR 中享受
3D 世界 亲眼探索令人惊叹的 3D 世界,挑战自我。
当你上到高处时,你不觉得你至少想跌倒一次吗?在这个游戏中一切皆有可能。
轻松简单的操作
您只需要知道抓球和扔球的简单操作即可。
还有……投掷方向和力量、物体的加速度、球和物体碰撞时的入射角、弹力、移动脚踏板的速度和位置、瞬移时机……
玩起来不晕车
它基于瞬移移动,因此几乎没有移动,也没有晕车。哦,除非你跌倒。
实时保存和撤消
所有玩家的动作都被实时记录。但在某些情况下,可能有可能返回一次..?
游戏控制
右手握把:创造或投掷闪光。投掷的闪光灯在与物体碰撞时会被激活。
右手扳机:立即传送到触发它的闪光灯的位置。
右手摇杆(pad):将视点向左/向右旋转 45 度。
左手握把:使用“撤消”回到传送前的位置。它只能使用一次,但可以在某些地方充电。
左手杖(pad):让你可以慢步走,自由移动。按下按钮跳跃。
左手菜单(系统):召唤或返回菜单无人机。菜单无人机允许您修改设置或退出主菜单。
系统需求
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:视窗 10
- 处理器:英特尔 i5-4590 / AMD 锐龙 5 1500X
- 内存:8 GB 内存
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 400 系列
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
-
- 需要 64 位处理器和操作系统