OVRdrop
引用于 up123 在 2020年6月29日, 09:56
OVRdrop 游戏简介
OVRdrop是SteamVR的实用程序应用程序,可以将桌面窗口,整个监视器或网络摄像头镜像到Cross Game SteamVR叠加中。
游戏视频[video src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256682065/movie480.webm" width="870" height="480"]
游戏截图:[gallery size="large" ids="40814,40815,40816,40817,40818"]
关于游戏
OVRdrop是SteamVR的实用程序应用程序,可以将桌面窗口,整个监视器或网络摄像头镜像到Cross Game SteamVR叠加中。OVRdrop可在SteamVR上使用,并且应与任何SteamVR耳机完全兼容,尽管您需要使用跟踪控制器才能实现许多功能。尽管有些游戏可能与Rift不兼容,但众所周知它可用于HTC Vive和Oculus Rift。唯一的主要缺点是,Cross Game Overlays将始终在游戏几何图形上绘制,因为SteamVR游戏不会将深度信息提供给合成器。
如果您有任何入门问题,请务必查看我们的GitHub上的常见问题解答,我将尝试针对最常见的问题进行更新。如果您发现任何错误,请将其发布到我们在GitHub上的问题跟踪器中。我随时准备修复发现的所有错误!
兼容性
OVRdrop需要Windows 8 / 8.1或10。由于技术限制,不支持Windows 7。计划在将来支持Windows 7。有限的Oculus Rift / OSVR支持!通过SteamVR 运行时, OVRdrop应该可以与任何SteamVR兼容耳机完美配合。但是,某些游戏在使用Oculus Rift或OSVR HMD时会覆盖SteamVR SDK,并阻止SteamVR吸引到头戴式耳机。在这种情况下,OVRdrop将不适用于这些游戏。请查看我们在GitHub上的兼容性指南以获取更多信息。请在我们的GitHub Issue Tracker上报告Oculus Rift / OSVR成功或失败。
某些Oculus Rift游戏可以修复并与SteamVR / OVRdrop配合使用!请在此处查看公告更多细节。
OVRdrop仅可在不强制使用Oculus SDK的游戏中在Oculus Rift上运行!这不是我们可以解决的问题。
OVRdrop仅可在不强制OSVR SDK的游戏中在OSVR HMD上使用!这不是我们可以解决的问题。
迄今为止,HTC Vive通过SteamVR运行时具有100%的兼容性。但是,某些游戏可能会中断控制器的交互。请查看我们在GitHub上的兼容性指南以获取更多信息。
特征
几乎可以将任何桌面窗口克隆到VR中。
可以将整个显示器克隆到VR中。
可以将WebCam源克隆到VR中。
支持并排3D,以将并排3D内容显示到VR中。
与几乎所有SteamVR兼容游戏兼容。适用于任何使用SteamVR SDK的游戏。在Rift上,即使您使用SteamVR,某些Rift游戏也会使用Oculus SDK。在Vive和其他SteamVR兼容头戴式耳机上,每个游戏都应该工作。
轻松将覆盖层附加到世界,屏幕(如HUD)或控制器之一。
将鼠标点击发送到目标应用程序,而无需离开VR。(仅世界/控制器附加的叠加层)。允许左,右和中点击以及ScrollWheel(水平和垂直滚轮)。
在不离开VR的情况下移动,旋转和缩放叠加层。(仅适用于世界附加的叠加层)。
当您查看叠加层时,它可以设置动画,例如更改透明度,缩放比例或移开方式。
允许配置捕获FPS。
允许配置作物区域。如果需要,您可以仅克隆窗口的一部分而不是整个窗口。
叠加层的可配置轮廓(如果需要,可以禁用)以使叠加层更加可见。
可配置的质量设置。照原样克隆窗口,或使用双线性或三线性过滤使边缘平滑,从而提高感知质量。
用于在桌面光标移至目标应用程序上方时在其上显示桌面光标的选项。
触觉反馈支持!
保存/加载支持。设备支持
头戴设备 控制设备 使用姿态 Oculus RiftHTC ViveWindowsMR HTC控制器OC控制器WindowsMR控制器 就坐使用
站立使用空间要求配置要求
最低配置 推荐配置 操作系统 操作系统: Windows 7 - 64 bit 操作系统: Windows 10 处理器 处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater 处理器: Intel Core i7 8700K equivalent or greater 内存 内存: 8 GB RAM 内存: 16 GB RAM 显卡 图形: NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater 图形: NVIDIA GTX 1080TI / AMD equivalent or greater 硬盘 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间
OVRdrop |
游戏简介
OVRdrop是SteamVR的实用程序应用程序,可以将桌面窗口,整个监视器或网络摄像头镜像到Cross Game SteamVR叠加中。 |
游戏视频
[video src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256682065/movie480.webm" width="870" height="480"]
游戏截图:
[gallery size="large" ids="40814,40815,40816,40817,40818"]
关于游戏
OVRdrop是SteamVR的实用程序应用程序,可以将桌面窗口,整个监视器或网络摄像头镜像到Cross Game SteamVR叠加中。OVRdrop可在SteamVR上使用,并且应与任何SteamVR耳机完全兼容,尽管您需要使用跟踪控制器才能实现许多功能。尽管有些游戏可能与Rift不兼容,但众所周知它可用于HTC Vive和Oculus Rift。唯一的主要缺点是,Cross Game Overlays将始终在游戏几何图形上绘制,因为SteamVR游戏不会将深度信息提供给合成器。如果您有任何入门问题,请务必查看我们的GitHub上的常见问题解答,我将尝试针对最常见的问题进行更新。如果您发现任何错误,请将其发布到我们在GitHub上的问题跟踪器中。我随时准备修复发现的所有错误! 有限的Oculus Rift / OSVR支持!通过SteamVR 运行时, OVRdrop应该可以与任何SteamVR兼容耳机完美配合。但是,某些游戏在使用Oculus Rift或OSVR HMD时会覆盖SteamVR SDK,并阻止SteamVR吸引到头戴式耳机。在这种情况下,OVRdrop将不适用于这些游戏。请查看我们在GitHub上的兼容性指南以获取更多信息。请在我们的GitHub Issue Tracker上报告Oculus Rift / OSVR成功或失败。 某些Oculus Rift游戏可以修复并与SteamVR / OVRdrop配合使用!请在此处查看公告更多细节。 OVRdrop仅可在不强制使用Oculus SDK的游戏中在Oculus Rift上运行!这不是我们可以解决的问题。 OVRdrop仅可在不强制OSVR SDK的游戏中在OSVR HMD上使用!这不是我们可以解决的问题。 迄今为止,HTC Vive通过SteamVR运行时具有100%的兼容性。但是,某些游戏可能会中断控制器的交互。请查看我们在GitHub上的兼容性指南以获取更多信息。 |
设备支持
头戴设备 | 控制设备 | 使用姿态 |
---|---|---|
Oculus RiftHTC ViveWindowsMR | HTC控制器OC控制器WindowsMR控制器 | 就坐使用 站立使用空间要求 |
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | 操作系统: Windows 7 - 64 bit | 操作系统: Windows 10 |
处理器 | 处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater | 处理器: Intel Core i7 8700K equivalent or greater |
内存 | 内存: 8 GB RAM | 内存: 16 GB RAM |
显卡 | 图形: NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater | 图形: NVIDIA GTX 1080TI / AMD equivalent or greater |
硬盘 | 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 | 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 |